PS5与Xbox Two发布时间或将提前

来源:Csdyx编译

编辑:Roc

2015-11-26

0

背景图片

文章内容


  SONY与微软二大家用主机双大龙头,旗下PS4与Xbox One家用游戏主机发售刚满二年,游戏迷们已经开始蠢蠢欲动想要「孝想」新主机的发售,又开始炒起PS5与Xbox Two主机的话题,甚至还一度听说过新主机会在2017年初上市!


PS5发布时间

Xbox Two 与 PS5


  据个人在家机市场长达超二十年的经验来看,一般家用主机的寿命大约会在七年以上,而在新主机即将要公开发表之前,通常都会有数个指标性的科技率先领军带起家机话题。此外,就家机游戏市场来看,游戏开发周期至少都要二到三年才会产出(连续性作品不在此),因此就算新出机已经上市一年旧主机市佔率仍然会维持在高水准状态下,因此个人估算新主机的发布至少还要等个四年左右。

  不过值得关注的地方是,随著Steam致力发展数位下载内容服务,二大龙头则是有意采取线上串流服务来打对台,让玩家以后不用出门就可以在家经由网路串流的方式租赁游戏,体验到新一代家机服务的潮流。


Xbox Two发布时间

Xbox Two 概念图


  现在的4K内容虽然还是不够丰富,但是硬件上已经做好准备了,4K电视也越来越便宜,不少手机都已经支持4K了,而游戏主机现在还没有足够的实力运行4K游戏。

  Oculus VR 以前曾说过,只有高端的电脑硬件才能驱动他们的VR头盔,据称AMD的顶级双芯卡皇也是主要为VR服务的,而这一代主机面对VR毫无招架之力,更别提顶级的 4K VR 游戏体验了。


PS5发布时间

PS5 概念图


  另外,之前还有消息称,Sony与微软将继续采纳AMD的硬件平台,后者甚至已经准备好在2018年左右奉上全新定制的APU,而那个时候PS4、Xbox One都已经五岁了,正好可以认真考虑下一代游戏主机了。

  PS4 与 Xbox One 凭藉定制的 AMD APU 取得了不俗的表现,Sony与微软没有理由更换别的平台,尤其是大家都用x86平台,游戏开发与移植变得前所未有的方便、简单。

  而按照AMD当前的发展规划,下一代也许会整合 Zen CPU 架构、GCN GPU 架构,据称能耗比将是现在主机的五倍。

  更加重要的是,游戏平台如果不变,向下兼容性也会非常轻松!

玩家评论

手机独立游戏下载

最新游戏

热门游戏

返回顶部